Aloitettuani konseptisuunnittelijana Satamassa vuonna 1997 ensimmäinen tehtäväni oli määrittää mitä konseptisuunnittelijan työnkuvaan kuuluu. Sain tuolloin rustattua jotakuinkin seuraavanlaisen listan:
- Miksi palvelu on olemassa?
- Mikä tekee siitä ainutlaatuisen?
- Ketkä sitä käyttävät?
- Mitä se sisältää?
- Miten se toimii?
- Miltä se näyttää?
Konseptisuunnittelun keskeinen mantra oli tuolloin käytettävyys. Sitähän se on edelleen, mutta aika monelle käytettävyys oli, ja on edelleen, yhtä kuin helppokäyttöinen käyttöliittymä.
Vuosituhannen vaihteessa asiakkaat innostuivat multimediasta ja monikanavaisuudesta. Konseptisuunnittelu laajenikin nopeasti muun muassa dynaamisten Flash-toteutusten, mobiiliviestinnän ja sähköpostimarkkinoinnin eri osa-alueille. Kokonaisvaltainen design jäsentyi pikku hiljaa alalla interaktio- ja informaatiosuunnitteluksi.
Samoihin aikoihin konseptisuunnittelussa otettiin entistä enemmän huomioon sisällöntuotanto-, julkaisu- ja ylläpitoprosessit. Monet merkittävät yritykset kehittivät julkisten verkkopalveluidensa lisäksi extra- ja intranet-ratkaisujaan, jolloin konseptisuunnittelussa keskityttiin tehostamaan yrityksen sisäistä ja eri sidosryhmien välistä viestintää ja kaupankäyntiä.
Verkkoliiketoiminnasta oli ollut puhetta jo pitkään, mutta harvat osasivat sanoa miten digillä tehtiin rahaa. Elävimmät esimerkit olivat tuolloin pankkien strategiset linjanvedot tehdä parempaa tulosta opettamalla kansalle netin ja itsepalvelun ihanuuksia.
Konseptisuunnittelusta muodostui vuosien varrella pitkälti määrittelyä ja dokumentointia. Mieleeni tulee verkkokauppaprojekti Finnairille, jonka yhteydessä työstin asiakkaalle kattavat käyttötapauskuvaukset eli use caset. Kyseiseen dokumenttiarsenaaliin kuului käyttöliittymäkuvauksen lisäksi speksit muun muassa käyttäjätasoista, tietokantarakenteesta, navigaatiorakenteesta, tuoteinformaatiosta ja niin sanotuista flow-skenaarioista, joilla mallinnettiin mistä käyttäjät todennäköisimmin saapuvat palveluun ja montako vaihetta vaaditaan kunkin tehtävän suorittamiseen.
Itselleni heräsi viimeistään tässä vaiheessa yksi ydinkysymys, jota käytän edelleen suunnittelussani;
Millaista tietoa ja ymmärrystä monikanavapalvelun (järjestelmän) pitää pystyä keräämään eri kohtaamispisteissä ja miten sitä kannattaa hyödyntää – vastaten parhaalla mahdollisella tavalla asiakkaan tavoitteisiin?
Vuoden 2005 paikkeilla konseptisuunnittelun ytimeen nousivat ”uudet” käsitteet kuten konversio, KPI ja ROI. Näiden kautta konseptisuunnittelun oli pakko keskittyä luovan idean lisäksi asiakkaan mitattavissa oleviin bisneshyötyihin – ja parhaassa tapauksessa ansaintalogiikkaan. Moni suunnittelija repi pelihousunsa, mutta ei siitä sen enempää.
Tänä päivänä alan yksi kuumimmista puheenaiheista liittyy sosiaaliseen mediaan. UGC:n (user generated content), eli käyttäjien itsensä tuottaman sisällön ja verkkoyhteisön eri osa-alueiden, kuten esim. viraalimarkkinoinnin, kapitalisoimisessa riittää paljon haasteita, joihin laadukas ja määrätietoinen konseptisuunnittelu pyrkii vastaamaan.
Katsoessani eteenpäin näen konseptisuunnittelun kehittyvän entistä enemmän liiketoimintalähtöisen tuotteistamisen puolelle. Markkinointitoimenpiteiden tuloksia tullaan seuraamaan reaaliaikaisesti ja profiloidun asiakasdialogin optimoinnista muodostuu jatkuva lisämyyntiä tukeva prosessi.
Voittajia tulevat olemaan ne brändit ja tahot, jotka herättävät intohimoa – eivät vain asiakkaidensa keskuudessa, vaan myös oman organisaationsa sisällä. Valitettavasti tähän, lähinnä asenteelliseen ja työkulttuurisee asiaan, on melko mahdotonta vaikuttaa pelkällä konseptisuunnittelulla.







22.1.2010
Mielestäni käytettävyys on asia, josta aika on ehdottomasti ajanut jo ohi. Jokaisen suunnittelijan pitäisi pystyä rakentamaan peruspalikoista palvelu, joka on käytettävä. Jos näin ei ole, niin on syytä tutkiskella missä menee vikaan.
Sen sijaan nostaisin esille käyttökelpoisuuden. Valitettavan usein törmää palveluihin, jotka ovat muuten taiteen sääntöjen mukaisia, mutta ne eivät ole ihmisten mielestä käyttökelpoisia, eli eivät vastaa tarpeeseen.
31.1.2010
Tero, ilo lukea tällaista pitkän kokemuksen tuomaa ajattelua – taattua Teroa :) Itse sanoisin, että raamissasi voisi vielä olla mukana jotenkin kuuluisa sana: “ansaintalogiikka = liiketoimintamalli”. Näitähän väännettiin silloin aikanaan Wow:in ja VirSu:n caseissa jo, ja oli kuuma aihe jo 1999, vai mitä? Silti niin usein uupuu suunnittelussakin yhä.
Hyvää meininkiä! :)
T: Tommi
6.2.2010
Kiitos Tommi,
olen kanssasi täysin samaa mieltä. Hämmästyn edelleen joka kerta kun huomaan kuinka vähän suomalainen yritysjohto panostaa verkkoliiketoimintamallinsa kehittämiseen. Aika monta kertaa olen saanut yritysjohdon hämmentymään peruskysymyksellä “Mikä on digitaalisuuden rooli bisneksessänne ja miten todennatte verkkoliiketoiminnan konkreettiset tulokset ym. hyödyt?”.
Konseptisuunnittelu on parhaimmillaan yritysjohdon liiketoiminnallista sparraamista.